Da li ste zainteresovani za karijeru u video igrici?

Kako raditi ono što voliš i plažaj za to

Industrija video igara je uhvaćena među tinejdžerima i odraslima, i stvorila je brojna posla za ljude koji su se zavisili od procesa. Pričajte o pratnji svoje strasti!

Ako se potrudite da provedete satove na kraju igrate svoje omiljene video igre, karijera u industriji video igrica može biti samo prava karijera za vas. Video i računarske igre postale su jedan od najvećih segmenata zabavne industrije.

Kao što se može zamisliti, karijeri u video igricama su u porastu i takođe su veoma konkurentni zbog hiljada ljudi koji bi želeli da slete posao industriji što rade ono što vole.

Da biste započeli, postoji i puno prakse u oblasti video igara kao što su Sony i TimeGate Studios.

Vrste poslova u video igrici

Job Descriptions

Igraoci su samo ono što oni zvuče, pojedince koji prave video igre. Talent mnogih ljudi ide u stvaranje igre. Ovo uključuje, ali nije ograničeno na: programera softvera, dizajnera igara, programera i testera.

Programeri

Programski tim je obično uključen u stvaranje računarskog programa kroz planiranje i kodiranje softvera. U okviru programskog tima mogu biti uključeni pojedinci sa sledećim naslovima; programiranje grafičkih motora, programeri veštačke inteligencije i programeri alata.

Programeri su odgovorni za prevođenje ideja koristeći numeričke jednačine. Industrija video igara je visoko konkurentna. Programeri sa 3-D veštinama i veštačkom inteligencijom su u najvećem zahtevu u industriji.

Znanja i vještine

Jedan od preduslova za postizanje programera je izvrsna matematička i računarska znanja.

Kursevi u trigonometriji, linearna algebra i analitička geometrija su izuzetno korisni kada razmišljaju o programeru u video gaming industriji. Game programeri moraju posedovati veštine i iskustvo koristeći C i C ++ jezike koji su najčešće korišćeni u industriji.

Dizajneri

U početnim fazama razvoja igre, dizajnerski tim kreira dokument koji određuje svaki aspekt igre. Dizajn tim je grupa koja je odgovorna za pisanje koncepta igre, razvijanje akcije likova i uspostavljanje elemenata u kojima se igra igra. Kompjuterska animacija i grafički dizajn sastavni su dio dizajnerskog tima. U okviru dizajnerskog tima, umetnički tim radi na stvaranju slika, komponovanju muzike i generisanju zvuka. To je dizajnerski tim koji čini igru ​​zabavnim i zavisnim za igrače. Dizajneri se mogu nazvati pripovedačima, ali to su igrači kojima je dozvoljeno da kontrolišu igru ​​i odluče o ishodu.

To su umetnici koji kreiraju grafiku koja završava proizvodnju slika na ekranu. Koncept umetnika potom nacrtaju skice i scenografije kako bi poboljšali ideje umetnika. Umetnici karaktera dizajniraju i stvaraju likove na tabli dok su animatori odgovorni za to da se likovi kreću stvaranjem ličnosti kroz njihov pokret lica i tela.

Umetnici će zatim nastaviti da izgrade likove pomoću softvera za modelovanje na računaru. Pozadinski umetnici stvaraju pozadinu za igru ​​i započnu proces izradom onoga što predviđaju na papiru.

Umetnici zatim grade ova stvorenja na računaru koristeći softver za modeliranje. Animacija stvara ličnost karaktera kroz pokret lica i tela. Pozadinski umetnici stvaraju pozadinu i nacrtavaju ga na papiru. Umetnici igre trebaju vizuelnu maštu. Oni pronalaze svoju inspiraciju posmatrajući, proučavajući filmove, stripove i likovnu umetnost. Oni vole eksperimentisati sa novim idejama. Većina ima formalno obrazovanje u likovnoj umetnosti ili umetničkoj oblasti. Oni mogu proučavati crtanje slikarstva, teoriju boja, skulpturu i grafički dizajn.

Iz stvarnog umetničkog dela, dizajneri zvuka su oni pojedinci koji komponuju muziku i stvaraju zvuk koji je uključen u igru.

Da bi stvorili pravo raspoloženje za igru, dizajneri zvuka moraju blisko sarađivati ​​sa dizajnerima igara kako bi obezbedili pravu muziku i zvukove kako bi poboljšali uživanje igrača u igri.

Znanja i vještine

Da budete dizajner, morate posedovati izvrsne veštine komunikacije, imati jaku sposobnost pisanja i jasno razmišljati o idejama. Zvučni dizajneri moraju biti muzički stvoreni i imati neka saznanja o svim vrstama različite muzike. Zvučni dizajneri takođe moraju razumjeti osnove računarskog hardvera i softvera i razumjeti rad programera koji rade na pojedinačnim projektima. Diploma u muzici i osnovno razumevanje muzičke teorije i kompozicije takođe je od velike pomoći ako nije uslov za posao.

Testiranje

Na kraju celog procesa, moraće da se testira igra. Testeri su ljudi koji igraju igrice za život (da postoje takve vrste poslova). Testeri počinju tako što traže greške u celokupnom dizajnu i odgovorni su za izradu grešaka pre nego što se igra pošalje u proizvodnju.

Znanja i vještine

Da bi bio tester igre, ne postoje veliki zahtevi. Naravno, interesovanje za igranje video igara na satima na kraju s mogućnošću otkrivanja grešaka koje se javljaju u igri je minimalna kvalifikacija. Pisanje i veštine komunikacije, iskustvo sa računarom i viša škola mogu biti potrebni za neke od konkurentnijih radnih mesta.

Prednosti

Nedostaci